Les Landes de Faeruln II
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 Règles internes et membres de la Main Gantée

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AuteurMessage
Dilir
Githyanki timide



Messages : 32
Date d'inscription : 31/10/2007

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MessageSujet: Règles internes et membres de la Main Gantée   Règles internes et membres de la Main Gantée EmptyMer 7 Nov - 18:06

La Main Gantée


I Objectifs de la guilde et description


La guilde est un organisme indépendant, regroupant des membres aux talents divers Pour y entrer, il faut se faire connaitre en déposant un message dans une boite située dans la taverne des 3 poignards. Un recruteur contacte alors la personne dans les jours suivant. Elle est dirigé par un chef mystérieux, que l'on appelle le Vertueux. Son repaire est situé dans la caverne près du ponton de Fearuln.
Les objectifs de la guilde sont doubles: profit et influence. Elle cherche avant tout à s'enrichir, et à enrichir ses membres. Elle veut également peser sur la vie de la cité. Elle répugne à toute action mettant en péril le dévellopement ou la survie de la cité, car l'argent qu'elle gagne est celui de la ville. On ne peut piller des ruines.




II Règlement de la guilde


Article 1: Le Vertueux est le chef de la guilde. Il établit le présent règlement.

Article 2: Tout membre est connu par un nom, et identifié par une clef personnalisée (rp uniquement, en hrp cela signifie que lorsque vous montrez votre clef, un autre membre sais qui vous ètes).

Article 3: Tout membre est libre de ses actions, sauf allant contre un ordre de la guilde.

Article 4: Les sanctions encourrues sont fixée par le Vertueux. Elles vont de la réprimande à la mort

Article 5: Tout membre désirant quitter la guilde doit montrer son visage, et sera marqué d'un signe. Sa clef lui sera retiré. En cas de trahison, la peine de mort s'applique.

Article 6: Tout membre doit tenir un registre de ses actions illégales sur ce livre (sur le forum: dans le topic membre vous concernant). Le Vertueux pourra ainsi récompenser et controler les membres.


III Membres de la guilde


- Le Vertueux
- Amber
- Ernesto
- X
- Adenor
- Erildia
- Le Magicien

IV Hauts Faits de la guilde

- Attaque et pillage parfait d'une caravane de marchand: 10 000 Po environ
- Détroussage du Prévot de l'Union: 1 000 000 Po environ
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