Bonsoir tout le monde...
et oui, j'existe encore!
Pour commencer, je dois dire que je me suis retrouvé dans pas mal de vos avis. Dans les deux extremes, il y a de bonnes revendications.
Pour ma part, je dirais qu'il faut de l'intrigue, par exemple, un "méchant" charismatique qui va essayer de semer le trouble dans la ville "gentil" ( classique mais efficace), creer une secte ou une guilde, un gouvernement qui fait face à l'opposition du peuple... De l'action quoi!
Ce sont les joueurs qui doivent prendre ces initiatives!
Les MDs n'ont pas le rôle de monarque aux pleins pouvoirs (même si c'est un peu ce que le jeu leur offre en possibilité).
Je suis pour mettre au moins deux villes aux caractères différents (comme à l'epoque, sombreville- Fearuln). Faeruln seul, c'est trop restreind et sa politique n'est pas très ouverte.
Ensuite, favoriser les métiers (comme les "Terres Déchirées", ou comme à l'ancienne sur "le Petit serveur entre amis" ---> sélection d'un métier, formation, achat de matériel et de la boutique). Celà favorisera le contact entre les joueurs dans un esprit ludique et amusant.
De plus, favoriser les commerçants pj, en augmentant les prix des marchands Pnj.
Pour les lvls 21 maxi, je suis d'accord, ainsi que le principe de lvl 2 au début = lvl 20 max.
Chacun peut se retrouver dans ses envies, donc c'est un bon compromis.
Bon, j'ai surement oublié des choses... Mais je reviendrai là dessus.