Les Landes de Faeruln II
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Les Landes de Faeruln II

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 Quelques bugs

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4 participants
AuteurMessage
Vivianne
Naga susceptible



Messages : 232
Date d'inscription : 04/11/2007
Age : 39

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MessageSujet: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyDim 18 Nov - 19:28

-la carte du haut plateau n est pas raccorde aux autres cartes ce qui fait que ni la grange, ni le monastere sont accessibles!

-Le monastere a ses portes verouillees! il faudrait les deverouillees

-salle des gardes a sa porte verouillee
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Julslayer
Formien bavard
Julslayer


Messages : 54
Date d'inscription : 01/11/2007

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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptySam 22 Déc - 22:16

- La salle des teintures ( Faubourg de Fearuln) est accessible, par contre pour sortir, la porte est vérrouillée.

- Hobbs ne donne pas la clé de la Sousmontagne dans sa quête.
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KOE_
Githyanki timide
KOE_


Messages : 23
Date d'inscription : 30/10/2007

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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyDim 23 Déc - 13:45

Pour la clef de la quete de la Sousmontagne il fuat aller chercher la clef chez son gardien, qui est un lieu inconnu encore pour moi et meme peut etre tous les PJs du serveur...

Voici un bug rencontré:
- Gain de po a chaques connexions sur le serveur, 6 000 po pour etre précis.
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spikotikal
Géant des collines douillet



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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyDim 23 Déc - 14:26

oui kokoe ce sera resolu quand pryb reviendra je pense le jour ou il est partit en vac j'ai oublié de le lui preciser (honte sur moi)

pour ce qui est de la porte de la teinturerie c reparé Wink

pour la clef de sous montagne en effet fo la trouver mais vu que c'est plus ennuyant qu'autre chose je me demande si je vais pas corriger ca.... (pasque sinon les zones deviennent des zones inutiles et c pas le but)
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KOE_
Githyanki timide
KOE_


Messages : 23
Date d'inscription : 30/10/2007

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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyDim 23 Déc - 17:08

Bug rencontré:
- Grottes ou il n'y a pas de point de zonage dessus ( je pense que c'est ou se trouve le gardien d'Arcana en plus...

- point de zone pour aller voir Morchebaah... (si c'est toujours dans la zone Bois de Faeruln - Alentour de la ville).

- Impossibilité de resortir de chez Vulcain car la clef qui ouvre le porte disparait une fois utilisé. (Map Torrigo- Aperçu des enfers)

- le Portail de l'équilibre ne fonctionne plus...

Je ne suis pas certain que se soit des bug mais bon voilà...

Il ne sagit pas d'un bug mais bon:

J'aimerai savoir si il etait possible de mettre un items pour chaque boss du module car certain boss ne spawn rien du tout...
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spikotikal
Géant des collines douillet



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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyLun 24 Déc - 4:10

pour les maps drows ce n'est pas un bug mais bel et bien des maps qui n'existent plus Smile

le portail de l'equilibre c'est quoi deja comme ca ca me dit rien de nom....
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spikotikal
Géant des collines douillet



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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyLun 24 Déc - 4:54

bon la clef de vulcain est reparee ainsi que la porte de arcana qui devient plus accessible (plus besoin de clef) ! (je pense que c'etait le moins que je pouvais faire)

tout ca sera mis a jour sous peu avec un donj inedit en prime ^^
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KOE_
Githyanki timide
KOE_


Messages : 23
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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyLun 24 Déc - 11:54

Citation :
le portail de l'equilibre c'est quoi deja comme ca ca me dit rien de nom....

Le portail de l'equilibre et l'objet qui permet de se teleporter en zone hrp...


Bug a signaler:

Impossibilité de retourner au illusion une fois sur la nouvelle map nommé le Bois Ancien...
Point de zone inexistant.
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spikotikal
Géant des collines douillet



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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs EmptyMar 25 Déc - 4:53

ok je note et je corrige Smile
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MessageSujet: Re: Quelques bugs   Quelques bugs Empty

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